Pour faire un coffre ce n'est pas très compliquer
Faites un évènement ayant l'apparence d'un coffre puis dans la commande d'evenement vous faites ceci :
Puis sur une nouvelle page il vous suffira de mettre l'apparence d'un coffre ouvert, puis de mettre comme condition de déclenchement l'interrupteur local A est activé ...
Bien sur, la condition changera en fonction de la position du coffre ... si le coffre est dirigé vers la gauche le héros devra regarder vers la droite !!
Voila encore un petit script de l'abeille